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郭林春丨游戏与战争

2022-10-14 16:05:05   来源:中国衡阳新闻网   
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游戏与战争
 
 

 

有人要问,什么才可以算作是游戏呢?说白了,就是老鼠玩花猫,或者说花猫捉老鼠。一是玩,二是捉,一玩一捉便构成了游戏与战争的全部意义。虽说看起来很简单,实际上却十分复杂。玩要玩得巧,捉要捉得准,既要有勇,又要有谋,勇谋俱备,才有可能最终取得胜利。当然,在玩与捉的过程中,不论是胜还是败,都需要付出血的代价,甚至宝贵的生命。因此,一旦流血与牺牲,战争就不可避免地发生了。

人的骨子里,天生就有着游戏的基因。

5、郭林春国画《春暖花开》.jpg

△郭林春国画《春暖花开》

原始社会,人为了生存,持着木棒,拿着石子,在旷荡的原野上开始了漫长而又艰辛的捕猎游戏,应该来说,那时,游戏仅仅局限于基本生存这层意义上,他们同劳作,共分享,相互之间平等相待,处得还算不错。后来,他们基本的生存得到了解决,一部分人便不再满足这种没有刺激的生活现状,游戏的基因突然在某个夜晚从他们体内渐渐膨胀起来,继而飞奔,最后喷射而出,于是,人类的悲剧就在那个晚上发生了。石块砸在人头上,砸出了一个个血窟;棍子戳进胸口里,戳出一汪汪肉泥。由游戏而导致的战争,从此堂堂正正地搬上了历史的舞台,上演了一幕幕惊心动魄的故事。

春秋战国,群雄纷争;秦汉三国,你争我夺。权欲的游戏在战争中一次又一次得到升级,一次又一次被歪曲。

张骞的马蹄,敲打的是妇人空荡荡的心房。

李广的弯弓,射杀的岂止是伫立大漠的巨石?

那轮明月,寄托着一腔幽怨的眼泪;那把琵琶,弹奏着一曲凄伤的思念。河西走廊,给古往今来的征战者到底让出了多大的空间。

哀歌飘响,悲章凄凉。李白感慨“长风几万里,吹度玉门关。汉下白登道,胡窥青海湾。由来征战地,不见有人还”,字字是血,句句带泪。李颀描绘“白日登山望峰火,黄昏饮马傍交河。行人刁斗风沙暗,公主琵琶幽怨多”,声声哀惨,处处凄凉。曾有多少生命因它而凋敝,曾有多少红颜因它而憔悴。曹家兄弟相煎,不是你死就是我活;唐代宗玄门之变,无毒不丈夫。权欲的游戏势如洪水猛兽,吞没了友情、爱情与亲情,渐渐地,吞没了人性。

随着历史的进程,游戏的工具也在发生着相应的变化,由冷兵器时代演变为热兵器时代。先木棒石块,后铜锤铁枪,再后来洋枪洋炮,到如今的导弹飞机潜艇等大批高科技武器的出现,充分剥离了游戏与战争的真正面孔,游戏不能没有战争,同样,战争也离不开游戏。

小的时候,山里的孩子在一起,最爱玩的游戏就是打仗,把人分成两派,一派扮成红军,一派扮作日本鬼子,阵地就设在山坡树林间,或是河滩绿洲上,挥动树枝,舞着衣服,哇啦哇啦地喊杀连天,双方打得尘土飞扬,汗流满面。也许,你在面对这种游戏时,从未为之所动,其实,这种游戏把人性的本质已暴露得淋漓尽致,一览无遗。要是你看过英国作家威廉的《苍蝇》,你就会觉得我这么说是非常有道理的,那些被困在孤岛上的孩子们,他们的所作所为给世人到底留下了怎样的思考呢?

现在,和平鸽盘旋于蓝色的天空下,战争的硝烟离我们已久远,现在的人,对于战争的体验,从过去的实战场上转移到电脑的游戏软件上来,他们手指键盘,眼盯屏幕,玩得天昏地暗,打得难分难解。

游戏变成了模拟的游戏,战争也变成了模拟的战争。

我们人性的本质在电脑屏幕上得到了一次更为真实的抒写,一次更为生动的观照。

《三国演义》,我们纵马驰骋在古战场上,既做曹操,又当张飞,调兵遣将,拉弓搭箭,充分体味到力量的神圣与生命的脆弱。那时,胜负并非唯一的结局,而过程才是最精彩的开始。《红色警戒》,你作为一个领导的指挥才能得到最大限度的释放,统领的心思变化莫测,起死为生,运筹帷幄,时而趾高气扬,时而垂头丧气,一物降一物,真是“得道者多助,失道者寡助”耶。《星际争霸》,建基地,炼石油,挖银子,造兵工厂,生产飞机……你四方调度,亲临阵地,瞻前顾后,忙忙碌碌,去扩张,去侵略,去进攻,去防守……一幕一幕,精彩纷呈;一幕一幕,耐人寻味。《抢滩登陆》,你对二战时期诺曼底那场空前绝后的战争,有了一次残酷的亲身体验,子弹射杀人的凄叫声,不仅激发了你对游戏的浓厚兴趣,同时,又把你带进生与死的丛林中,接受严峻的现实挑战,目标就在你前方不断涌现,朝你扑来,你能否一网打尽……

文明与野蛮,进步与倒退,互为冲突,互为融合,互为支撑,正因如此,我们在今天,才拥有了一个多元化多层次的世界。

这就是游戏,这就是战争。

(发表于《湖南日报》)

郭林春:中国作家协会会员,国家一级作家,大学兼职教授,学科带头人,湖南省作家书画院副院长,衡阳市作家协会名誉主席。中名联签约画家,中央教育电视台签约画家,作品在国外多次展出,获奖多次。